Unleashing Power: The Ultimate Guide to Magic: The Gathering Commander (EDH)

掌握多人混战的艺术:对万智牌指挥官(EDH)的深入探索。发现定义这个标志性格式的策略、牌组构建秘诀和社交动态。

指挥官(EDH)的起源与发展

指挥官,也称为老龙高地(EDH),是在交易卡牌游戏《万智牌:聚集》(MTG)中独特且极受欢迎的多人格式。指挥官的起源可以追溯到2000年代初,当时阿拉斯加的一群法官和玩家,由亚当·斯塔利(Adam Staley)带领,试图创建一种休闲的社交变体,以强调创造力、政治和长时间的游戏玩法。最初,该格式被称为老龙高地,参考了自1994年“传说”套牌中的老龙传奇以及“高地人”电影中著名的台词“只能有一个”,反映了单件牌构建的规则。

该格式迅速在法官社区中获得关注,并通过口耳相传和在线论坛传播。著名的万智牌法官谢尔顿·梅内里(Sheldon Menery)在普及和完善这一格式方面发挥了关键作用。他在活动和文章中向更广泛的受众介绍了这一格式,帮助建立基础规则:每个牌组由100张单独的牌(不包括基本地)组成,以一张被称作“指挥官”的传奇生物为首,玩家起始生命值为40点。指挥官的颜色身份限制了可以包含在牌组中的其他牌的颜色,从而促进了牌组构建的创造力和平衡。

鉴于该格式日益增长的受欢迎程度,威世智——《万智牌:聚集》的官方出版商和拥有者——于2011年正式拥抱指挥官。这标志着一个重要的发展,因为威世智开始每年发布特定于指挥官的预构建牌组,推出新传奇生物和专为该格式设计的牌。这些产品不仅使指挥官合法化,还扩大了其可达性和吸引力,吸引了新玩家和回归玩家。

指挥官的发展受到其社区驱动的精神影响。该格式由指挥官规则委员会管理,这是一个由长期社区成员组成的独立小组,包括谢尔顿·梅内里,他们维护官方规则和禁牌清单。这种合作方式使得该格式能够适应玩家的反馈,并保持其关注乐趣、社交互动和多样化游戏体验的目标。

如今,指挥官在《万智牌:聚集》中被视为最受欢迎和最具影响力的格式之一,以其包容性、创造力以及在桌子上为玩家提供的独特故事而受到赞誉。从草根变体到游戏生态系统的基石,这一旅程突显了MTG社区与威世智之间的动态关系,并展示了可定制、社交游戏的持久魅力。

核心规则与独特机制

指挥官,也被称为老龙高地(EDH),是一个流行的多人格式,强调社交互动、创造性的牌组构建和独特的游戏体验。该格式受到一套独特的核心规则和机制的约束,这使它不同于传统构造格式,如标准或现代。

本质上,指挥官是一个单件格式,这意味着每个牌组(除了基本地)只能包含一种牌的一个副本。牌组围绕被指定为“指挥官”的传奇生物或 planeswalker 构建。此牌决定了牌组的颜色身份,以限制牌组中所有其他牌的颜色。每个指挥官牌组恰好由100张牌组成,包括指挥官本身。该格式通常在四人多人集体中进行游戏,但也可以一对一进行。

指挥官的一个独特机制是“指挥官区”。指挥官在游戏开始时位于这个特殊区域,可以按照正常的魔法费用从这里施放,每次从指挥官区施放后需额外支付两点无色法力。如果指挥官被放入坟场或流亡,其所有者可以选择将其返回到指挥官区。这个机制确保了牌组的中心角色在游戏中始终可用,从而塑造策略和互动。

另一个定义规则是“指挥官伤害”机制。除了标准胜利条件外,在游戏过程中,如果玩家受到同一指挥官造成的21点或更多的战斗伤害,则该玩家输掉比赛,无论其生命值是多少。这个规则鼓励投注进攻性和互动性玩法,以及围绕指挥官能力的创造性牌组构建。

指挥官游戏开始时,每个玩家的生命值为40,高于标准的20,以适应多人环境以及通常更长、更动态的游戏。该格式还维护自己的禁牌清单,由指挥官规则委员会管理,这是一个由威世智认可的独立小组,它是万智牌:聚集的出版商。这份清单旨在促进乐趣、平衡和多样性的游戏体验。

这些核心规则和独特机制培养了一个优先考虑社交互动、创造力和难忘时刻的格式,使得指挥官成为体验万智牌:聚集的一个受人喜爱且持久的方式。

牌组构建:指挥官、颜色与必备牌

在万智牌的指挥官(EDH)格式中,牌组构建是一个独特而富有创造性的过程,受到该格式独特规则和可用卡池的影响。每个指挥官牌组的核心是“指挥官”——一张传奇生物(或在某些情况下具有适当能力的 planeswalker),它定义了牌组的身份和颜色身份。指挥官在开始时选择,并在游戏中保持可用,存放在指挥官区,并且能够重复施放,尽管每次返回时需要增加税金。指挥官的颜色身份由其施放费用和规则文本中的法力符号决定,这限制了牌组中所有其他牌的颜色,确保主题和机制的一致性。

指挥官牌组由正好100张牌构成,包括指挥官,除了基本地之外,除了基本地以外的任何牌都不能多于一张。这一单件规则鼓励了多样性和创造力的牌组构建,因为玩家必须寻找多种牌以支持他们的策略。该格式庞大的卡池覆盖了万智牌的整个历史,使得强大的协同效应和个人表达成为可能。

颜色选择是牌组构建的一个基本方面。万智牌的五种颜色——白、蓝、黑、红和绿——各自提供了独特的优势和劣势。有些指挥官是单色的,专注于单一颜色的哲学和机制,而其他指挥官则是多颜色的,使得更复杂的策略和更广泛获取强力牌成为可能。指挥官和颜色身份的选择通常决定了整个牌组的策略,无论是攻击性、控制、组合导向,还是专注于独特的互动。

某些牌,被称为“必备牌”,因其在指挥官格式中的实用性和强大而广泛受到认可。这些必备牌通常包括高效的法力提升(如索尔之环)、多功能的移除咒语(如“耕耘之剑”)和抓牌引擎(如“灵巧研究”)。虽然具体的必备牌可能因颜色和玩家群体的偏好而异,但它们的加入有助于确保游戏中的一致性和有效性。该格式的管理机构,即指挥官规则委员会,维护着一个指挥官规则委员会网站,提供最新的规则和禁牌清单,以促进健康和愉快的游戏环境。

最终,指挥官的牌组构建在战略优化与个人创造力之间取得平衡,使其成为《万智牌:聚集》中最受欢迎和持久的格式之一。该格式得到了威世智的官方支持,后者定期发布专门为指挥官设计的新产品和传奇生物,进一步丰富了牌组构建体验。

指挥官,也称为老龙高地(EDH),是威世智的《万智牌:聚集》中一种流行的多人格式。该格式独特的牌组构建规则——100张牌的单件牌组和一张传奇生物作为指挥官——鼓励多样化的策略和原型。随着时间的推移,几个原型作为流行和有效的代表出现,每个都有独特的胜利策略,符合多人环境。

控制牌组是指挥官中的一个典型原型。这些牌组专注于通过反击咒语、移除和资源剥夺来管理局面,旨在超越对手,并通过强大的终结者或无限组合获胜。蓝色通常是控制牌组中的常见颜色,因为它可以使用反击咒语和抓牌。流行的控制指挥官包括纳尔赛特,面具的搭档和奥罗罗,无龄的修道士,两者都提供持续的价值和韧性。

组合牌组试图组合特定的牌互动,以产生一个直接决定胜负的效果。这些牌组优先考虑召唤术、抓牌和保护咒语,以可靠地组装他们的组合配件。像超威尔(Thrasios, Triton Hero)和蒂姆娜(Tymna the Weaver)这样的指挥官因能够产生牌优势和促进组合的组装而受到青睐。胜利策略通常涉及无限法力循环或以实验室精神病患者(Laboratory Maniac)或萨萨的神谕者(Thassa’s Oracle)等结束效果。

快攻多样性策略专注于快速造成伤害,或通过用生物群聚(快攻)的方式,或者通过增强一位强大的指挥官(多样性)。如埃德加·马尔科夫(Edgar Markov)所领导的快攻牌组利用部落协同与随从生成来压倒对手。以乌瑞尔,迷雾追踪者(Uril, the Miststalker)为例的多样性牌组在指挥官上堆叠光环和装备,造成致命伤害,通常绕过传统的防守。

中程价值牌组旨在灵活性,利用高效的生物和咒语来产生增量优势。这些牌组根据不断变化的局面进行调整,利用指挥官如穆尔德洛莎,坟潮(Muldrotha, the Gravetide),使坟场资源的重复利用成为可能。它们的胜利策略通常涉及在时间上超过对手,并在桌面变弱时抓住胜利。

指挥官中原型的多样性受到格式的社交和政治动态的支持,在这些竞技场中,结盟与谈判可以和牌组构建一样重要。指挥官规则委员会监督格式的规则与禁牌清单,确保所有玩家都能享受平衡与愉快的体验。

社交契约:政治与桌面礼仪

指挥官,也称为老龙高地(EDH),是《万智牌:聚集》(Magic: The Gathering)中一种独特的多人格式,强调社交互动、谈判和小组动态,与策略玩法一样重要。与传统的一对一格式不同,指挥官通常在四人小组中进行游戏,使得社交契约——一套不成文的规则和期望——成为体验的核心。

指挥官中的社交契约指的是玩家之间对游戏精神的共同理解。虽然由指挥官规则委员会维护的官方规则提供了机械性框架,但社交契约则管理行为、牌组强度以及比赛的整体基调。鼓励玩家在游戏开始前讨论他们的牌组策略和期望,确保每个人在竞争性和玩法风格上步调一致。这种赛前对话有助于防止不匹配的情况,例如休闲牌组与经过高度优化的竞争牌组对峙,这可能导致某些参与者的不愉快经历。

政治是指挥官的一个定义特征。由于对手众多,联盟和临时和约时常成立,玩家必须在不断变化的忠诚度和桌面对话中周旋。谈判、虚张声势和说服都是游戏的一部分,因为玩家试图影响他人的决策以谋取自身利益。然而,社交契约不鼓励过度的王者制造行为——一个没有获胜机会的玩家不当影响结果——或无理由地针对单一玩家。相反,重点是公平游戏、创造性解决问题,并确保所有参与者都能享受游戏。

桌面礼仪是另一个重要方面。指挥官游戏可能持续较长时间,因此玩家应该相互尊重彼此的时间和注意力。这包括尽量减少拖延、清晰沟通游戏动作,并保持积极态度,无论游戏结果如何。不当行为,例如自鸣得意或过度抱怨,通常被不屑一顾。许多玩乐小组还制定家规则或禁止某些牌以更好地符合他们的理想游戏体验,进一步强调相互尊重和共识的重要性。

最终,社交契约、政治与桌面礼仪使指挥官与其他万智牌格式区分开来。通过优先考虑沟通、体育精神和小组乐趣,指挥官营造了一个热情友好和充满活力的环境,继续吸引来自全球的多样化和热情的玩家基础。

标志性的指挥官与传奇牌组

万智牌的指挥官格式,也称为老龙高地(EDH),以其专注于传奇生物——被称为“指挥官”——而闻名,这些指挥官定义了每个牌组的身份和策略。多年来,一些指挥官已成为标志性,塑造了格式的发展并激励了无数的牌组构建者。这些传奇人物在游戏玩法中不仅强大,还深植于游戏的背景故事中,使其成为竞争和休闲玩家的最爱。

最早和最具影响力的指挥官之一是埃德加·马尔科夫,一位吸血鬼领主,他能够生成额外生物并与部落策略协同,使他成为攻击型牌组中的主流。另一个经典的是梅伦·奈尔托斯,她的坟场重复能力促进了韧性和价值驱动的游戏风格。安尼玛尔,元素之魂因能促成爆炸性的生物组合而受到赞誉,而乌尔扎,至高魔匠则与以神器为中心的策略和高效玩法密切相关。

格式的多样性通过像戈洛斯,不知疲倦的朝圣者这样的指挥官进一步凸显,戈洛斯在被禁用之前因能支持五色“好东西”牌组而被人们知晓,而肯里斯,归者之王则因其灵活性和政治潜力而继续受到欢迎。阿特拉克萨,霸主之声是另一个突出人物,因其扩展能力和对多种策略的支持而备受喜爱,从+1/+1指示物到感染与万智牌。

围绕这些指挥官构建的传奇牌组常常本身也成为经典。例如,专注于资源剥夺的“斯塔克”牌组经常由像大法官奥古斯都四世德里维,天军战术家这样的指挥官领导。以超威尔蒂姆娜织女搭配的以组合为中心的构建可能在竞争EDH(cEDH)中占据主导地位。同时,休闲桌面上常常可以看到主题牌组,例如由克伦科,黑风暴的老板带领的裂隙群或雅洛克,亵渎者的价值引擎。

新系列的持续发布确保了新传奇生物的源源不断,它们具有独特的能力,可以激发新的原型或振兴旧的原型。威世智,作为《万智牌:聚集》的官方出版商和开发者,定期以专门的产品和预构建牌组支持指挥官格式,进一步巩固了传奇指挥官和传奇牌组在游戏文化和社区中的重要性。

预算与竞争玩法:适合任何钱包的构建

万智牌的指挥官格式(也称为EDH或老龙高地)因其灵活性、社交游戏和平易近人而受到赞誉,适合所有经验水平的玩家。指挥官最吸引人的方面之一是其在牌组构建成本方面的可扩展性,使玩家能够构建让人参与的牌组,无论预算大小。这种包容性使得指挥官成为最受欢迎的万智牌格式,正如威世智所认可的那样,威世智是《万智牌:聚集》的官方出版商和管理者。

从本质上讲,指挥官是一种单件格式——每个牌组包含100张牌,除了基本地,任何牌不能多于一张。这一结构本质上鼓励创造性和多样性,使得可能使用经济实惠的牌组合成有趣且功能齐全的牌组。许多玩家享受“预算酿造”,他们设定一个支出上限(通常为50美元、100美元或者更少),并寻找具有协同效应的被低估的牌。覆盖无数万智牌历史的庞大牌池确保,即使是便宜的牌也能在合适的上下文中发光。此外,威世智定期以可接受的价格发布预构建的指挥官牌组,进一步降低了门槛。

而在另一端,竞争指挥官(通常称为cEDH)强调效率、一致性和力量。cEDH牌组通常具有优化策略、快速法力和强势互动,常常包含高价值的必备牌和稀有牌。这些牌组的成本可能显著更高,因为它们可能需要“双色土地”或快速法力神器等高级牌。不过,cEDH社区是更广泛的指挥官场景中一个充满活力的子集,拥有自己的比赛、牌组数据库以及关于最佳玩法的讨论。

重要的是,指挥官的社交契约和“0号规则”对话——这是威世智设定的一项期望——鼓励玩家在游戏开始前讨论牌组的强度级别和期望。这确保预算与竞争牌组能够在同一桌上共存,前提是有明确的沟通。许多玩乐小组制定家规则或就牌组构建指南达成一致,以维护参与者的愉悦和公平体验。

最终,指挥官的持久受欢迎程度根植于其适应性。不论玩家是寻求休闲、预算友好的体验,还是需要高强度竞争的挑战,该格式都为每种钱包和玩法提供了一个热情友好的环境。

指挥官对万智牌卡牌设计的影响

指挥官的崛起,也称为老龙高地(EDH),显著影响了威世智的卡牌设计理念,这一公司是《万智牌:聚集》的官方出版商和开发者。最初是一个由玩家创建的格式,指挥官的流行促使威世智正式支持该格式,导致每年发布专门的指挥官产品,并改变了新卡牌的构思和开发方式。

指挥官是一个多人、单件的格式,每个牌组由一张传奇生物领导,即“指挥官”。该格式的独特牌组构建限制和社交游戏玩法鼓励设计师创造专门为多人动态、政治互动和长期价值生成而定制的卡牌。这与传统的两人竞争格式形成了鲜明对比,后者通常优先考虑效率和速度。

最显著的影响之一是对传奇生物关注度的提高。由于每个指挥官牌组都需要一张传奇生物作为核心,威世智显著增加了每个套装中的传奇生物数量和种类。这些新传奇生物通常设计具有独特的能力,鼓励创造性的牌组构建和协同策略,反映指挥官社区的多样化兴趣。

此外,卡牌机制和主题现在常常被评估其在指挥官中的相关性。设计师考虑卡牌在多人环境中的功能,导致创建可以根据对手数量调整、促进小组互动或提供政治杠杆的效果。例如,允许玩家谈判、共享资源或同时影响所有对手的卡牌在近期系列中更为普遍。

指挥官的影响还体现在每年发布的预构建指挥官牌组中,这些牌组介绍了为该格式量身定制的新卡牌和机制。这些产品往往首次发布创新机制并展示在传统格式中影响力较小但在多人游戏中闪耀的卡牌。威世智的专门指挥官设计团队确保每个新系列包含针对指挥官的卡牌,平衡力量水平以维护健康和愉快的游戏环境。

总体而言,指挥官格式已成为万智牌持续演变中的推动力,不仅塑造了印刷卡牌的类型,也塑造了游戏更广泛的设计理念。这一格式与卡牌设计之间的共生关系继续丰富着多样化和不断增长的玩家基础的万智牌体验。

社区活动、联赛与在线游戏

万智牌指挥官(EDH)已经从一种休闲的桌面格式演变为全球现象,受到充满活力的社区和各类组织活动的支持。社区驱动的聚会、联赛和在线游戏已成为指挥官体验的核心,促进了本地参与和全球连通性。

本地游戏商店(LGS)是面对面指挥官游戏的支柱。许多LGS定期举办指挥官之夜、联赛和锦标赛,为各种技能水平的玩家提供一个友好的环境。这些活动通常强调社交互动、创造性的牌组构建以及定义指挥官的独特多人动态。商店可能提供激励措施,比如推广卡片、商店积分或独家商品,以鼓励参与并奖励体育精神。通常强调的是乐趣和包容性,而非严格的竞争,这反映了该格式的起源和理念。

除了本地活动,大规模的聚会如魔法节(MagicFests)和指挥节(CommandFests)已成为指挥官日历中的亮点。这些由威世智组织的大会汇集数百甚至数千名玩家,进行多天的休闲与竞争指挥官游戏、特邀嘉宾、讨论小组和独家产品。尤其指挥节完全专注于指挥官格式,设有开放游戏区域、主题活动,并提供与内容创作者和知名社区成员见面的机会。

联赛提供一种有结构的方式,让玩家可以在较长时间内参与指挥官游戏。通常由LGS或社区小组组织,联赛追踪玩家在多场比赛中的表现,通常使用积分系统来奖励胜利以及创造性成就、牌组多样性和积极的社交互动。这种方法鼓励实验和友谊,强化了该格式的社交焦点。

在线游戏大大扩展了指挥官的覆盖面。数字平台如《万智牌在线》(MTGO)和《万智牌:聚集竞技场》(MTG Arena)为多人格式提供官方网站支持,尽管竞技场对指挥官的实施相较于纸质玩法有限。第三方服务,如SpellTable(受到威世智的官方支持),能够进行基于网络摄像头的指挥官游戏,让玩家能够远程连接并保持格式的社交部分。在线社区,包括论坛、Discord服务器和社交媒体小组,进一步促进了事件组织、牌组讨论和规则澄清。

通过这些多样的渠道——本地活动、联赛、大会和在线平台——指挥官社区继续蓬勃发展,体现了创造力、包容性和共享乐趣的精神,这些正是定义《万智牌:聚集》最受欢迎的多人格式的要素。

《万智牌:聚集》的指挥官(EDH)格式已经从一种草根,社区驱动的变体发展为最受欢迎和创新的游戏方式之一。随着指挥官的持续发展,几个未来趋势和创新正在塑造它的轨迹,这些趋势受到玩家需求和威世智官方支持的驱动,该公司是《万智牌:聚集》的出版商和管理者。

最重要的趋势之一是专门为指挥官设计的产品发布频率的提升。近年来,威世智发布了年度指挥官预构建牌组,以及专注于指挥官的扩展包和补充套件。这一趋势预计将继续,推出更多针对多样化玩法风格、实力水平和主题的量身定制产品。该公司的对指挥官的承诺体现于其专门的设计团队以及将指挥官牌纳入主要系列发布的整合,确保对该格式的持续创新和相关性。

另一个新兴趋势是指挥官的数字化演变。尽管该格式传统上是面对面进行,但《万智牌:聚集竞技场》(Magic: The Gathering Arena)和《万智牌在线》(Magic Online)等平台正在探索支持多人和社交游戏体验的方法。尽管竞技场尚未提供完整的指挥官支持,但持续的技术进步和社区兴趣表明,未来数字指挥官可能变得更加可接触,进一步拓宽该格式的覆盖面和包容性。

社区驱动的创新仍然是指挥官未来的基石。规则委员会(Rules Committee)是一个由威世智认可的独立小组,继续监督格式的独特禁牌清单和理念,确保指挥官保持社交、乐趣和经过平衡的体验。规则委员会、威世智和玩家基础之间的持续对话促进了一个动态的环境,在这里新的机制、家规则和玩法风格可以蓬勃发展。

展望未来,可持续性和可接近性可能在指挥官的发展中变得更加突出。威世智已表明对环保包装和印刷实践的兴趣,以及使魔法更多元化和新一代观众更容易接触的举措。这些努力可能包括更多面向初学者的指挥官产品、扩大本地化和对全球社区活动的支持。

总之,指挥官的未来以官方创新、数字化扩展、社区参与以及对可持续性和包容性的重视为特征。随着格式的不断发展,它仍然是更广泛的《万智牌:聚集》生态系统中的一个充满活力和创造性的空间,受到威世智及其热情的全球社区的支持。

来源与参考

Next Level Commander: 3 Simple Tips To Power Up Your Magic: The Gathering Decks

ByQuinn Parker

奎因·帕克是一位杰出的作家和思想领袖,专注于新技术和金融科技(fintech)。她拥有亚利桑那大学数字创新硕士学位,结合了扎实的学术基础和丰富的行业经验。之前,奎因曾在奥菲莉亚公司担任高级分析师,专注于新兴技术趋势及其对金融领域的影响。通过她的著作,奎因旨在阐明技术与金融之间复杂的关系,提供深刻的分析和前瞻性的视角。她的作品已在顶级出版物中刊登,确立了她在迅速发展的金融科技领域中的可信声音。

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